【ミュウツーの逆襲 禁伝2体準拠ちいかわ対面構築】
【ミュウツーの逆襲 禁伝2体準拠ちいかわ対面構築】
事前にこちらの環境予測内容を把握した上でご覧頂ければ幸いです。
↑代理ドラパルト入り構築(禁伝1体ルール準拠)
個体紹介
特 性 プレッシャー
持ち物 いのちのたま
性 格 S↑ A↓
努力値 H4 A0 B0 C252 D0 S252
※R04/01/12追記
シャドーボールの刺さりが環境上悪く、ザシアンには半減されてしまう為、
シャドーボール→大文字の方が安定しました。
素の対面からでも、比較的安全に、また、
ダイジェット済みであれば完全にザシアンを処理可能になります。
・メタモン
特 性 かわりもの
持ち物 こだわりスカーフ
性 格 S↑ A↓
努力値 H252 A0 B4 C0 D0 S252
技 へんしん
特 性 とびだすなかみ
持ち物 きあいのタスキ
性 格 B↑ D↓
努力値 H252 A0 B252 C0 D0 S4
特 性 ばけのかわ
持ち物 こうこうのしっぽ
性 格 D↑ C↓
努力値 H252 A0 B0 C0 D252 S4
技 おにび/でんじは/トリック/かげうち
※「おにび」or「でんじは」を場合により「のろい」へ換装
特 性 がんじょう
持ち物 イバンのみ
性 格 A↑ C↓
努力値 H4 A252 B0 C0 D0 S252
技 ほっぺすりすり/ニードルガード/きしかいせい/とどめばり
・ザシアン
特 性 ふとうのけん
持ち物 くちたけん
性 格 A↑ C↓
努力値 H4 A252 B0 C0 D0 S252
技 (きょじゅうざん)/じゃれつく/インファイト/でんこうせっか
以上の構築です。
~解説~
基本選出はミュウツー+ザシアン+@1枠です。
初手ミュウツーで暴れられそうならば初手ダイマorわるだくみから入り、
相手の1~2体を飛ばします。
だいたいのパターンがこれで2体目を半分以上削れる所までいけました。
2体目として出やすいのが、@1枠(ちいかわ軍団)のポケモンです。
ミュウツーがやられたタイミングではほぼ相手は
・ダイマ中
・こだわり中
といった状況下の為、
@1枠として予め相手の構成上通りやすいちいかわ軍団を選んでおきます。
主にザシアン対策
コピーすることでA2段上昇+スカーフで上から切り返せます。
かつトゲデマルを調整しながらダイジェットで緩く削られる危険性のある
イベルタルなどをダイマさせた後からコピーするのに使ったりしました。
今回の真のエース
対物理はカウンターワンパンやカウンター2発(鉢巻以外ほぼ2耐え)
対特殊はタスキミラコでダイマ中の禁伝を軽々ワンパンで倒しております。
その後、後続の3体目等を飛び出す中身でタスキ潰しをしてくれたり、
相手の3体目をワンパンで飛ばして勝ちなんてパターンが多いです。
職人枠
後攻の尻尾をトリックでおしつけ、相手のダイマを枯らせます。
広範囲な相手を止められる為、
他のちいかわ軍団がカバーしきれない範囲で
なんとかしてくれます。
オリジナルの変則的な型でもあり、
相手は型が謎過ぎて交代をし続け、
3匹全て機能停止の半壊状態なんて試合もありました。
頑丈起死回生枠
相手のダイマ中のポケモンを頑丈+きしかいせいでワンパンで飛ばします。
Sが高く、スカーフカイオーガへほっぺすりすりから入り、頑丈耐え、
その後イバン起死回生でカイオーガを倒した後、
上からワンパンで倒した試合もありました。
ザシアン
非ダイマ禁止伝説エース枠
こちらは言わずと知れたつよつよ枠です。
でんこうせっかを入れる事で、スイーパーとしての役割を重視しています。
悪タイプに対する相性補完にもなっています。
どうでしょうか。
こう考えると戦術の幅は狭いようで奥深く、
玄人も素人もこぞって楽しめる環境がやってくるとは思えないでしょうか?
私はとても楽しみですので、先んじて構築例をここに公開する事で
より多くの方がポケモン対戦の楽しみを知って頂ける一助となれば幸いです。
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